top of page

O hře

ŽÁNR, TÉMA, MOTIV

Dragon Age: Vzestup je o dobrodružných výpravách do lesů okolo tvrze, ale i politikaření, tajemnu, silných osobních příbězích, romantice a detektivních zápletkách. Naším záměrem je hrát vážnou hru se spoustou hezkých i náročných scén. Témata, která se budou ve hře objevovat, jsou soudržnost, čest, povinnost, etika, loajalita, hrdinství, bratrství, sebeobětování a morální integrita.

 

ROLE A ZÁPLETKY

Role budou zcela psané námi. Je možné nám dát kreativní podněty před přihlašováním (viz stránka Přihlášení).

Důraz klademe na osobní příběhy jednotlivých postav, které jsou středobodem celého zážitku. Každá postava má svůj vlastní motiv, komplikaci či cíl, jež určují její směřování a vývoj během hry. V příběhu své postavy budete hlavním hrdinou, ale zároveň se přirozeně stanete vedlejší postavou v příbězích ostatních. Prožívání těchto spletitých osudů vás zavede do dramatických momentů, které vám umožní zažít nezapomenutelné scény.

Celou hru také budou formovat výzvy a konflikty, do kterých se různou měrou zapojí všechny postavy. Jedním z hlavních témat bude samotný důvod této výpravy – ať už jde o cíle Šedých strážců nebo agentů Inkvizice. Míra vašeho zapojení do těchto klíčových zápletek však bude záležet na vaší aktivitě a zájmu.

Kromě toho se v okolním světě budou odehrávat další události, na které můžete reagovat a zapojit je do své hry. Tyto menší zápletky nejsou napsané pro konkrétní postavy – záleží jen na hráčích, kdo se jich ujme a jak je využije.


 

PROSTŘEDÍ

Hrát budeme na hradě Choustník, kde máme všechny části hradu přístupné a bude uzavřený jen pro nás. Podstatná část hry se bude odehrávat zde.

Přilehlé lesy, skály a louky chceme využívat pro nejrůznější dobrodružné výpravy. Chceme vám umožnit co nejvolnější pohyb po tomto světě a zároveň ho udělat pomocí dynamického prostředí tak zajímavý, aby dávalo smysl se vydat ven, i když zrovna neřešíte konkrétní zápletku.

DÉLKA A INTENZITA

Hra bude trvat necelé tři dny (středa noc až sobota podvečer), což s sebou přináší své výhody i úskalí.

Intenzitu hry si budete moci přizpůsobit podle své nálady a energie. Posun některých zápletek, zejména osobních příběhů vašich postav, bude záležet na vás a na tom, kdy se rozhodnete je rozvíjet. U dalších událostí a podnětů budete mít možnost se buď aktivně zapojit, nebo je naopak nechat stranou – stejně tak se můžete rozhodnout účastnit jakékoli výpravy, která vás láká.

Hra bude probíhat v kuse, bez pauz, od začátku až do konce. Budou klidnější chvíle (zejména kolem jídel) a také doby, kdy si budete moci v klidu odpočinout (v noci). Celou dobu ale po vás budeme chtít, abyste se udrželi v roli a ten svět prožívali jako ta postava, kterou představujete.

Během hry pro vás budeme mít několik povinností. I když na většinu takových provozních aktivit budeme mít někoho vyčleněného, jsou nějaké práce, které budete zastávat vy. Jde o jednoduchou pomoc slučitelnou se službou na hradě, jako je Choustník – umýt nádobí, nanosit dřevo a připravit oheň, donést vodu nebo krátkodobě vypomoct v kuchyni. V přihlašovacím dotazníku bude možné se k těmto činnostem vyjádřit a vaše preference se ve hře pokusíme zohlednit.

 

NÁROKY A POVINNOSTI

Od hráčů očekáváme poměrně vysoké nasazení, ale věříme, že právě díky tomu si společně užijeme intenzivní a nezapomenutelný zážitek.

Pro vaše pohodlí jsme připravili jednoduchá pravidla, která podporují příběh a umožní vám plně se ponořit do hry, aniž by vás zatěžovala složitá simulace. Tato pravidla pokrývají souboje (měkčenými zbraněmi), bojovou magii i celkovou organizaci hry, přičemž kladou důraz na váš prožitek.

Výběrem prostoru, přípravou rekvizit, příběhů a CP vám chceme umožnit maximální ponoření do hry a očekáváme, že tomu jako hráči půjdete na proti. Budeme se snažit minimalizovat rušivé prvky, které by vás ze hry mohly vytrhávat a vás poprosíme o to samé (dobové nádobí, vybavení, zakrytí moderních prvků).

Účast na hře je také výzvou pro vaše pohodlí, fyzickou kondici a psychickou odolnost. V listopadu může být počasí chladné a nepříjemné, což spolu s venkovními výpravami, nočním hraním a emocionálně vypjatými scénami může být náročné. Abychom vám poskytli alespoň základní zázemí, na hradě budou prostory pro ohřátí, možnost dát si něco teplého a k dispozici bude vždy nějaké jídlo. Doba pro spánek bude určena, ale nemusí to být 8 hodin v kuse a pro každého ta doba může být jiná. Tedy ve společné místnosti, kde se spí může být trochu rušno. Je třeba počítat s tím, že tento zážitek nebude jako pobyt v hotelu.

Důležitou součástí přípravy je vaše vlastní iniciativa. Sami si připravíte kostým a vybavení a očekáváme, že před hrou nastudujete klíčové texty, které už nebudeme během akce opakovat. To nám umožní výrazně zkrátit předherní workshopy a soustředit se na samotnou hru.

Nemusíte studovat nebo znát nic ze světa Dragon Age nad rámec toho, co vám poskytneme, a i to se budeme snažit udržet na nezbytném minimu před hrou i během hry.  Pokud se vám do ruky dostane herní text, znamená to, že je důležitý pro některou zápletku. Přesto může být znalost předlohy výhodou, například při tematických small talcích, které mohou hru obohatit.

 

CÍL

Chceme si společně užít hezkou fantasy hru, stavět zajímavé scény, tvořit nezapomenutelné zážitky, objevovat svět Dragon Age a vycházet si vstříc.

bottom of page